“王吒”联动,现象级IP共铸文创产业新格局
2025年04月17日   12:29 | 来源:环球网

  4月16日,《王者荣耀》官宣与《哪吒之魔童闹海》(下称《哪吒2》)联动,推出四款角色皮肤及语音包等共创内容。同时,二者也将于当日共同点亮成都天府双塔。作为两大数字文创产业的现象级IP,二者的强强联合有望形成更为坚实的文化支点,为推动国内文化市场高质量发展增添新生动能。


  “同乡”有“同好”


  虽然活跃在不同的文创领域,但事实上,《王者荣耀》与《哪吒2》渊源深厚。二者背后的研发创作团队,腾讯游戏天美L1工作室与可可豆动画都坐落于成都,这对蓉城“同乡”,也在萌芽、发展的过程中产生了诸多交集。


  《王者荣耀》在2020年上线的CG动画《目标》,讲述了游戏中“澜”与“蔡文姬”两位英雄的故事,截至今年4月,已在相关视频平台收获700余万播放量。这部深受观众喜爱的动画作品,正是由成都可可豆饺子团队与《王者荣耀》团队合作产出。


  此外,多位电影中的配音演员,也曾为《王者荣耀》献声。例如《哪吒2》中“李靖”的配音演员陈浩,在《王者荣耀》中化身英雄“澜”;而为少年哪吒配音的“囧森瑟夫”,则在游戏中生动演绎英雄“暃”。


  这对成都“同乡”,也收获了一群“同好”。在国创IP风靡全球的热潮中,为数众多的粉丝们在社交媒体呼吁这对“王吒”组合联动,相关话题热度也迅速蹿升,登上多个平台热搜榜单。


  “王吒”更“王炸”


  《王者荣耀》与《哪吒2》,这对从成都走出来的“王吒”组合,目前已是全球影视与游戏赛道的绝对“王炸”。


  一方面,历经多年发展早已成为“国民级”游戏的《王者荣耀》,近年间持续交出更为强势的成绩单。早在2020年的《王者荣耀》五周年盛典中,游戏便官宣日活达到1亿。在去年举办的“共创之夜”中,又一次宣布日活过亿,打破市场对手游生命周期的普遍认知,展现出愈发蓬勃的生命力。


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  在商业价值层面,《王者荣耀》在全球手游收入榜已连续霸榜多年。公开数据显示,其2024年流水预计超377亿元,实现断崖式领先。据第三方数据机构统计,2025年1月《王者荣耀》收入再次位列全球手游之首,继续在全球市场里创造亮眼的“中国纪录”。


  和《王者荣耀》在游戏领域的一骑绝尘相比,《哪吒2》也凭借自身优质口碑,以超156亿元票房,斩获全球影史单一市场票房冠军及全球票房前五,更推动国内电影年度票房快速突破250亿元,让中国电影市场“领跑”全球。


  从游戏、影视两大数字文创赛道出发,《王者荣耀》和《哪吒2》后来居上,一同促成并见证了国产文创在全球市场的又一次身位跃迁——从追赶,到引领。


  两大“顶流”强强联合


  作为各自领域中的“顶流”,《王者荣耀》与《哪吒2》在促进地区经济、弘扬文化传承、助力社会公益等领域,起到了显著助推作用。


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  作为全球一线的国民游戏,《王者荣耀》依托自身影响力,长期以实际行动助力传统文化、社会公益等领域的发展建设。例如在近期,《王者荣耀》就联动了青海三江源,在中共青海省委宣传部指导下,围绕兔狲、雪豹、藏狐推出“雪原灵野”生态保护系列皮肤,并开启爱心助捐修复藏狐栖息地、守护“三宝”爱心任务活动,打造出“文化+公益”新案例。


  而开年以来,随着《哪吒2》的爆火,“哪吒经济学”也蔚然成风。其官方手办、联名卡牌时常“供不应求”,而其强大的IP号召力,也成功带动了周边文创、文旅等多产业快速发展。


  推动高质量发展,文化是重要支点。两大“顶流”强强联合,也有望催生全新的文化现象、需求与模式,形成坚实的文化新支点。



(责任编辑:王灿)
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